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Chasel
世界規則 WorldRules
被動檢定
(2021/07/31)
新增聆聽、察言觀色、偵查,這三個與5E相同的被動檢定。
施法材料
(2021/07/31)
施法或製作魔法物品所需的經驗可用材料替換,通常交換是1XP換取12.5G,詳細需再討論。
傳說地點不存在(EX:PHB2、CS、CM...等)
(2021/08/01)
世界中有類似的地點,不是花錢就能獲得能力,你得經歷一次冒險,達到我原先設定的條件後就會獲得能力。
靈晶僕 Psicrystals
(2021/08/05)
死亡不會造成損失什麼,但重生時機在恢復靈能點之後。
跳劈與猛撲 Leap Attack and Pouncing
(2021/08/05)
只有第一下有兩倍(三倍)傷害。
同步術 Synchronicity
(2021/08/15)
同步術不可準備同步術。
野性變身 Wild Shape
(2022/10/14)
物品只有持有時機為最優先者才能視為『worn or carried』。
戰爭變形者的變形 Morphic
(2022/10/15)
同一時間只能存在單個怪物的器官。
操控聲音 Control Sound
(2022/10/22)
本法術可影響法術成分中的言語。
神祇無喜好武器
(2025/03/28)
查希爾的原創神祇無偏好武器。
拿掉天賦職業
(2025/03/28)
DM的算術不太好,所以全部職業經驗一樣。
職業限制陣營可以差一階
(2025/04/06)
以DMG的暗黑衛士(Blackguard)來說,可以使用守序中立、混亂中立、絕對中立來進階。
禁止怪物
(2025/04/07)
MM2金剛恐怪(Adamantine Horror)
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