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世界規則 WorldRules

被動檢定

(2021/07/31)

​新增聆聽、察言觀色、偵查,這三個與5E相同的被動檢定。

​施法材料

​(2021/07/31)

施法或製作魔法物品所需的經驗可用材料替換,通常交換是1XP換取12.5G,詳細需再討論。

傳說地點不存在(EX:PHB2、CS、CM...等)

​(2021/08/01)

世界中有類似的地點,不是花錢就能獲得能力,你得經歷一次冒險,達到我原先設定的條件後就會獲得能力。

靈晶僕 Psicrystals

(2021/08/05)

死亡不會造成損失什麼,但重生時機在恢復靈能點之後。

跳劈與猛撲 Leap Attack and Pouncing

(2021/08/05)

只有第一下有兩倍(三倍)傷害。

同步術 Synchronicity

(2021/08/15)
同步術不可準備同步術。

野性變身 Wild Shape

(2022/10/14)

物品只有持有時機為最優先者才能視為『worn or carried』。

戰爭變形者的變形 Morphic

(2022/10/15)

同一時間只能存在單個怪物的器官。

操控聲音 Control Sound

(2022/10/22)

本法術可影響法術成分中的言語。

神祇無喜好武器

(2025/03/28)

查希爾的原創神祇無偏好武器。

拿掉天賦職業

(2025/03/28)

DM的算術不太好,所以全部職業經驗一樣。

職業限制陣營可以差一階

(2025/04/06)

以DMG的暗黑衛士(Blackguard)來說,可以使用守序中立、混亂中立、絕對中立來進階。

禁止怪物

(2025/04/07)

MM2金剛恐怪(Adamantine Horror)

An Adventure in Chasel

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